ZH Locale for Commands (#25)

* Create zh-CN.cfg

* Create zh-TW.cfg

* Fix use of created_entity in events

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Co-authored-by: Cooldude2606 <25043174+Cooldude2606@users.noreply.github.com>
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2024-12-25 00:46:26 +09:00
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@@ -0,0 +1,283 @@
[exp-commands-authorities_role]
deny=你沒有權限運行該項目
[exp-commands-parse_role]
lower-role=用戶組比你現有的更高
lower-role-player=用戶有更高權限
[exp-commands_admin-chat]
description=一個只有管理員能看到的對話。
arg-message=對話。
format=[AC] __1__: __2__
[exp-commands_artillery]
description=火炮遙控
invalid-area=所選地區無效
enter=現在進入區域選擇
exit=已進入區域選擇
[exp-commands_bot-queue]
description=取得或更改建設隊列數量。
arg-amount=建設隊列數量
get=建設隊列為 __1__ 個成功嘗試,和 __2__ 個嘗試。
set=__1__ 把建設隊列改成 __2__ 個成功嘗試,和 __3__ 個嘗試。
[exp-commands_cheat]
description-cheat-mode=為你或其他玩家切換作弊模式。
description-always-day=啟用永久白天
description-friendly-fire=啟用友方傷害
description-research-all=啟用所有科技
description-clear-pollution=清除污染
description-pollution-enabled=啟用污染
description-game-speed=設定遊戲速度
arg-state=狀態
arg-player=用戶
arg-force-friendly-fire=勢力
arg-force-research=勢力
arg-surface=位面
arg-amount=數量
cheat-mode=作弊模式現在為 __1__
always-day=__1__ 把在 __2__ 的位面的永久白天設置為 __3__ 。
friendly-fire=__1__ 已為在 __2__ 的位面設定成 __3__ 。
research-all=__1__ 已為在 __2__ 的位面啟用所有科技 。
clear-pollution=__1__ 已為在 __2__ 的位面清除所有污染 。
pollution-enabled=__1__ 已設定污染為 __2__ 。
game-speed-set=__1__ 把遊戲速度改成 __2__ 。
game-speed-get=現在遊戲速度為 __1__ 。
[exp-commands_clear-inventory]
description=清除用戶物品。
arg-player=用戶
[exp-commands_connect]
description=連接到另一服務器
description-player=讓其他用戶連接到另一服務器
description-all=將所有玩家連接到另一台服務器
arg-player=連接到別的服的用戶
arg-server=輸入為地址 / 名稱
arg-is-address=輸入為地址
too-many-matching=該服務器名稱有多過一個結果: __1__
wrong-version=該服務器版本不同: __1__
same-server=你已連接該服務器: __1__
offline=該服務器不在線: __1__
none-matching=沒找到服務器。
[exp-commands_debug]
description=打開偵錯介面。
[exp-commands_enemy]
description-kill=僅移除蟲子
description-remove=移除蟲子及停止產生
arg-surface=位面
[exp-commands_home]
description-home=傳送回家
description-set=設定目前位置為家
description-get=取得家的位置
description-return=傳送回上一個位置
no-home=你在 __1__ 上還沒設回程傳送點。
no-return=你還沒在 __1__ 上使用過回程。
home-set=你的回程傳送點為 __1__ 上, x: __2__ y: __3__
return-set=你的去程傳送點為 __1__ 上, x: __2__ y: __3__
home-get=你的回程傳送點在 __1__ 上, x: __2__ y: __3__
[exp-commands_jail]
description=把用戶送監而禁止其行動。
arg-player=用戶
arg-reason=原因
jailed=__1__ 已被 __2__ ,因 __3__ 而被禁止行動。
already-jailed=__1__ 已被禁止行動。
[exp-commands_unjail]
description=取消把用戶送監
arg-player=用戶
unjailed=__1__ 已被 __2__ 取消送監。
not-jailed=__1__ 目前沒有被禁止行動。
[exp-commands_kill]
description=弄死你自己或其他用戶。
arg-player=用戶
already-dead=你已經死了。
lower-role=用戶組比你現有的更高
[exp-commands_lawnmower]
description=清理屍體、裝飾和核洞
arg-range=半徑
[exp-commands_locate]
description=在地圖上查找用戶
arg-player=用戶
arg-remote=若在使用地圖查看模式
response=__1__ 的最後地點是 [gps=__2__,__3__]
[exp-commands_me]
description=在聊天中發送操作訊息
arg-action=你想做的動作。
response=* __1__ __2__ *
[exp-commands_entity-protection]
description-entity=啟用建築保護
description-area=啟用區域保護
enter-entity=現在進入建築保護,選擇一個建築來保護,按住 shift 來選擇則可取消。
enter-area=現在進入區域保護,選擇一個區域來保護,按住 shift 來選擇則可取消。
exit-entity=已進入建築保護
exit-area=已進入區域選擇
protected-entities=__1__ 個建築現已受保護。
unprotected-entities=__1__ 個建築現不受保護。
already-protected=本地區已受保護。
protected-area=本地區現已受保護。
unprotected-area=本地區現不受保護。
repeat-offence=__1__ 在 [gps=__3__,__4__] 拆除了 __2__
[exp-commands_tag-protection]
description=切換管理員標記模式,新標記只能由管理員編輯
exit=你已離開管理員地圖標記模式,所有新地圖標記將不受保護。
enter=你已進入管理員地圖標記模式,所有新地圖標記將受保護。
create=你放了一個管理員地圖標記。
edit=你修改了一個管理員地圖標記。
revert-has-access=若要修改管理員地圖標記,使用 /__1__。
revert-no-access=你沒辦法修改管理員地圖標記。
[exp-commands_rainbow]
description=在聊天中發送多色訊息
arg-message=訊息
response=__1__: __2__
[exp-commands_ratio]
description=此指令將給出所選機器的輸入和輸出比率。使用此參數來計算每秒處理該數量的物品所需的機器。
arg-items-per-second=物品所需
not-selecting=還沒選擇項目。
item-in=你每秒需要 __1__ 來做 [item=__2__]。
fluid-in=你每秒需要 __1__ 來做 [fluid=__2__]。
item-out=結果: __1__ [item=__2__] 每秒。
fluid-out=結果: __1__ [fluid=__2__] 每秒。
machines=你需要 __1__ 部同樣的機器。
[exp-commands_repair]
description=維修周邊的建築
arg-range=半徑
# Intentional space left on the two lines below so they can be joined together。
response-revive=__1__ 個建築恢復。
response-heal=回滿 __2__ 個建築耐久。
[exp-commands_reports]
description-create=檢舉用戶並通知管理員。
description-get=取得用戶的報告清單。如果沒有設定用戶,則列出所有用戶以及有關他們的報告數量。
description-clear=清除一名用戶的所有報告或僅清除一名用戶的報告。
arg-player-create=用戶
arg-player-get=用戶
arg-player-clear=用戶
arg-reason=原因
arg-from-player=用戶
player-immune=用戶不能被舉報
self-report=你不能舉報自己
response=__1__ 因 __2__ 被舉報了。
response-admin=__1__ 因 __3__ 被 __2__ 舉報了。
already-reported=你已經舉報過該用戶了,你可以讓管理員清除報告來重寫
not-reported=該用戶沒有被舉報的紀錄。
not-reported-by=該用戶沒有被 __1__ 舉報的紀錄。
reports-title==該用戶現在的被舉報紀錄:
player-title=__1__ 有 __2__ 項被舉報的紀錄:
list-element=__1__: __2__
removed-all=__1__ 被舉報的所有紀錄已被 __2__ 清除。
removed=__1__ 被舉報的一個紀錄已被 __2__ 清除。
[exp-commands_research]
description=啟用自動研究
arg-state=狀態
auto-research=__1__ 把自動研究設置為 __2__ 。
queue=[color=255, 255, 255] 研究已加入隊列 - [technology=__1__] - __2__[/color]
[exp-commands_roles]
description-assign=為用戶指配用戶組
description-unassign=為用戶取消指配用戶組
description-get=顯示所有用戶組
arg-player-assign=指配
arg-player-unassign=取消指配
arg-player-get=用戶
arg-role-assign=指配的用戶組
arg-role-unassign=取消指配的用戶組
list-roles=所有的用戶組: __1__
list-player=__2__ 有: __1__
list-element=__1__,
[exp-commands_search]
description-search=顯示按持有物品數量和遊戲時間排序的玩家。
description-online=顯示線上玩家,按持有物品數量和遊戲時間排序。
description-amount=顯示按持有物品數量排序的玩家。
description-recent=顯示持有物品的玩家,按加入時間排序。
invalid-item=沒找到 __1__; 可試用富文本。
arg-item=要找的物品。
no-results=沒用戶有 [item=__1__]
title=有 [item=__1__] 的用戶:
result=\n__1__) __2__ 有 __3__ 個。 (__4__)
[exp-commands_spectate]
description-spectate=切換旁觀者模式
description-follow=開始在旁觀者模式中關注玩家
arg-player=用戶
follow-self=你不能追蹤自己
[exp-commands_surface]
description-items=清除地面上的物品
description-blueprints=清除藍圖
description-radius=清除周邊的藍圖
arg-surface=位面
arg-radius=周邊半徑
items-surface=__1__ 清除了所有在 __2__ 中掉地上的東西。
items-all=__1__ 清除了所有掉地上的東西。
blueprints-surface=__1__ 清除了所有在 __2__ 中在地上的藍圖。
blueprints-all=__1__ 清除了所有在地上的藍圖。
blueprints-radius=__1__ 清除了在 __3__ 上,周邊 __2__ 格的地上的藍圖。
[exp-commands_trains]
description=把火車設置為自動模式
arg-force=勢力
arg-surface=位面
response=__1__ 把 __2__ 個火車設置為自動模式。
[exp-commands_teleport]
description-teleport=將一名玩家傳送到另一名玩家。
description-bring=將一名玩家傳送到你身邊。
description-goto=將你傳送到玩家身邊。
description-spawn=傳送到出生點。
arg-player-teleport=傳送的玩家,若沒有目標,你會被傳送到這。
arg-player-from=傳送的玩家
arg-player-to=傳送的玩家目標
unavailable=沒找到空間進行傳送
same-player=沒辦法傳送到自己
[exp-commands_vlayer]
description=vlayer 資訊
title=vlayer 資訊:
result=__1__: __2__
[exp-commands_warnings]
description-create=給用戶一個警告; 可能會導致系統的自動行動。
description-get=取得用戶收到的警告次數。如果沒有用戶,則列出所有用戶以及他們受到警告的次數。
description-clear=清除用戶的所有警告(和系統警告)。
description-clear-script=清除用戶的系統警告。
description-clear-last=清除用戶的最後警告。
arg-player-create=要警告的用戶。
arg-player-get=要取得的用戶, 若沒有則返回所有用戶。
arg-player-clear=要清除的用戶。
arg-reason=原因。
create=__1__ 被 __2__ 因 __3__ 作出警告。
player-title=__1__ 有 __2__ 個警告和 __3__/__4__ 的系統警告。
list-element-player=__1__: __2__
warnings-title=該用戶警告如下:
list-element=__1__: __2__ (__3__/__4__)
cleared=__1__ 的警告己被 __2__ 清除。
cleared-script=__1__ 的系統警告己被 __2__ 清除。
cleared-last=__1__ 的最後警告己被 __2__ 清除。
[exp-commands_waterfill]
description=把地換為淺水。
requires-explosives=沒有足夠的 __ITEM__cliff-explosives__ 。
enter=現在進入區域選擇
exit=已進入區域選擇
nauvis-only=只可在地星上填水,之後可能會再改變。
area-too-large=區域太大了,需少過 __1__ 格,你選了 __2__ 格。
too-few-explosives=需要 __1__ 個 __ITEM__cliff-explosives__你現在有 __2__ 個。
part-complete=__1__ 格已填水,但有 __2__ 格有東西擋著。
complete=__1__ 格已經轉換好。

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@@ -0,0 +1,283 @@
[exp-commands-authorities_role]
deny=你沒有權限運行該項目
[exp-commands-parse_role]
lower-role=用戶組比你現有的更高
lower-role-player=用戶有更高權限
[exp-commands_admin-chat]
description=一個只有管理員能看到的對話。
arg-message=對話。
format=[AC] __1__: __2__
[exp-commands_artillery]
description=火炮遙控
invalid-area=所選地區無效
enter=現在進入區域選擇
exit=已進入區域選擇
[exp-commands_bot-queue]
description=取得或更改建設隊列數量。
arg-amount=建設隊列數量
get=建設隊列為 __1__ 個成功嘗試,和 __2__ 個嘗試。
set=__1__ 把建設隊列改成 __2__ 個成功嘗試,和 __3__ 個嘗試。
[exp-commands_cheat]
description-cheat-mode=為你或其他玩家切換作弊模式。
description-always-day=啟用永久白天
description-friendly-fire=啟用友方傷害
description-research-all=啟用所有科技
description-clear-pollution=清除污染
description-pollution-enabled=啟用污染
description-game-speed=設定遊戲速度
arg-state=狀態
arg-player=用戶
arg-force-friendly-fire=勢力
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arg-surface=位面
arg-amount=數量
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clear-pollution=__1__ 已為在 __2__ 的位面清除所有污染 。
pollution-enabled=__1__ 已設定污染為 __2__ 。
game-speed-set=__1__ 把遊戲速度改成 __2__ 。
game-speed-get=現在遊戲速度為 __1__ 。
[exp-commands_clear-inventory]
description=清除用戶物品。
arg-player=用戶
[exp-commands_connect]
description=連接到另一服務器
description-player=讓其他用戶連接到另一服務器
description-all=將所有玩家連接到另一台服務器
arg-player=連接到別的服的用戶
arg-server=輸入為地址 / 名稱
arg-is-address=輸入為地址
too-many-matching=該服務器名稱有多過一個結果: __1__
wrong-version=該服務器版本不同: __1__
same-server=你已連接該服務器: __1__
offline=該服務器不在線: __1__
none-matching=沒找到服務器。
[exp-commands_debug]
description=打開偵錯介面。
[exp-commands_enemy]
description-kill=僅移除蟲子
description-remove=移除蟲子及停止產生
arg-surface=位面
[exp-commands_home]
description-home=傳送回家
description-set=設定目前位置為家
description-get=取得家的位置
description-return=傳送回上一個位置
no-home=你在 __1__ 上還沒設回程傳送點。
no-return=你還沒在 __1__ 上使用過回程。
home-set=你的回程傳送點為 __1__ 上, x: __2__ y: __3__
return-set=你的去程傳送點為 __1__ 上, x: __2__ y: __3__
home-get=你的回程傳送點在 __1__ 上, x: __2__ y: __3__
[exp-commands_jail]
description=把用戶送監而禁止其行動。
arg-player=用戶
arg-reason=原因
jailed=__1__ 已被 __2__ ,因 __3__ 而被禁止行動。
already-jailed=__1__ 已被禁止行動。
[exp-commands_unjail]
description=取消把用戶送監
arg-player=用戶
unjailed=__1__ 已被 __2__ 取消送監。
not-jailed=__1__ 目前沒有被禁止行動。
[exp-commands_kill]
description=弄死你自己或其他用戶。
arg-player=用戶
already-dead=你已經死了。
lower-role=用戶組比你現有的更高
[exp-commands_lawnmower]
description=清理屍體、裝飾和核洞
arg-range=半徑
[exp-commands_locate]
description=在地圖上查找用戶
arg-player=用戶
arg-remote=若在使用地圖查看模式
response=__1__ 的最後地點是 [gps=__2__,__3__]
[exp-commands_me]
description=在聊天中發送操作訊息
arg-action=你想做的動作。
response=* __1__ __2__ *
[exp-commands_entity-protection]
description-entity=啟用建築保護
description-area=啟用區域保護
enter-entity=現在進入建築保護,選擇一個建築來保護,按住 shift 來選擇則可取消。
enter-area=現在進入區域保護,選擇一個區域來保護,按住 shift 來選擇則可取消。
exit-entity=已進入建築保護
exit-area=已進入區域選擇
protected-entities=__1__ 個建築現已受保護。
unprotected-entities=__1__ 個建築現不受保護。
already-protected=本地區已受保護。
protected-area=本地區現已受保護。
unprotected-area=本地區現不受保護。
repeat-offence=__1__ 在 [gps=__3__,__4__] 拆除了 __2__
[exp-commands_tag-protection]
description=切換管理員標記模式,新標記只能由管理員編輯
exit=你已離開管理員地圖標記模式,所有新地圖標記將不受保護。
enter=你已進入管理員地圖標記模式,所有新地圖標記將受保護。
create=你放了一個管理員地圖標記。
edit=你修改了一個管理員地圖標記。
revert-has-access=若要修改管理員地圖標記,使用 /__1__。
revert-no-access=你沒辦法修改管理員地圖標記。
[exp-commands_rainbow]
description=在聊天中發送多色訊息
arg-message=訊息
response=__1__: __2__
[exp-commands_ratio]
description=此指令將給出所選機器的輸入和輸出比率。使用此參數來計算每秒處理該數量的物品所需的機器。
arg-items-per-second=物品所需
not-selecting=還沒選擇項目。
item-in=你每秒需要 __1__ 來做 [item=__2__]。
fluid-in=你每秒需要 __1__ 來做 [fluid=__2__]。
item-out=結果: __1__ [item=__2__] 每秒。
fluid-out=結果: __1__ [fluid=__2__] 每秒。
machines=你需要 __1__ 部同樣的機器。
[exp-commands_repair]
description=維修周邊的建築
arg-range=半徑
# Intentional space left on the two lines below so they can be joined together。
response-revive=__1__ 個建築恢復。
response-heal=回滿 __2__ 個建築耐久。
[exp-commands_reports]
description-create=檢舉用戶並通知管理員。
description-get=取得用戶的報告清單。如果沒有設定用戶,則列出所有用戶以及有關他們的報告數量。
description-clear=清除一名用戶的所有報告或僅清除一名用戶的報告。
arg-player-create=用戶
arg-player-get=用戶
arg-player-clear=用戶
arg-reason=原因
arg-from-player=用戶
player-immune=用戶不能被舉報
self-report=你不能舉報自己
response=__1__ 因 __2__ 被舉報了。
response-admin=__1__ 因 __3__ 被 __2__ 舉報了。
already-reported=你已經舉報過該用戶了,你可以讓管理員清除報告來重寫
not-reported=該用戶沒有被舉報的紀錄。
not-reported-by=該用戶沒有被 __1__ 舉報的紀錄。
reports-title==該用戶現在的被舉報紀錄:
player-title=__1__ 有 __2__ 項被舉報的紀錄:
list-element=__1__: __2__
removed-all=__1__ 被舉報的所有紀錄已被 __2__ 清除。
removed=__1__ 被舉報的一個紀錄已被 __2__ 清除。
[exp-commands_research]
description=啟用自動研究
arg-state=狀態
auto-research=__1__ 把自動研究設置為 __2__ 。
queue=[color=255, 255, 255] 研究已加入隊列 - [technology=__1__] - __2__[/color]
[exp-commands_roles]
description-assign=為用戶指配用戶組
description-unassign=為用戶取消指配用戶組
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arg-role-assign=指配的用戶組
arg-role-unassign=取消指配的用戶組
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list-player=__2__ 有: __1__
list-element=__1__,
[exp-commands_search]
description-search=顯示按持有物品數量和遊戲時間排序的玩家。
description-online=顯示線上玩家,按持有物品數量和遊戲時間排序。
description-amount=顯示按持有物品數量排序的玩家。
description-recent=顯示持有物品的玩家,按加入時間排序。
invalid-item=沒找到 __1__; 可試用富文本。
arg-item=要找的物品。
no-results=沒用戶有 [item=__1__]
title=有 [item=__1__] 的用戶:
result=\n__1__) __2__ 有 __3__ 個。 (__4__)
[exp-commands_spectate]
description-spectate=切換旁觀者模式
description-follow=開始在旁觀者模式中關注玩家
arg-player=用戶
follow-self=你不能追蹤自己
[exp-commands_surface]
description-items=清除地面上的物品
description-blueprints=清除藍圖
description-radius=清除周邊的藍圖
arg-surface=位面
arg-radius=周邊半徑
items-surface=__1__ 清除了所有在 __2__ 中掉地上的東西。
items-all=__1__ 清除了所有掉地上的東西。
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blueprints-radius=__1__ 清除了在 __3__ 上,周邊 __2__ 格的地上的藍圖。
[exp-commands_trains]
description=把火車設置為自動模式
arg-force=勢力
arg-surface=位面
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[exp-commands_teleport]
description-teleport=將一名玩家傳送到另一名玩家。
description-bring=將一名玩家傳送到你身邊。
description-goto=將你傳送到玩家身邊。
description-spawn=傳送到出生點。
arg-player-teleport=傳送的玩家,若沒有目標,你會被傳送到這。
arg-player-from=傳送的玩家
arg-player-to=傳送的玩家目標
unavailable=沒找到空間進行傳送
same-player=沒辦法傳送到自己
[exp-commands_vlayer]
description=vlayer 資訊
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[exp-commands_warnings]
description-create=給用戶一個警告; 可能會導致系統的自動行動。
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description-clear=清除用戶的所有警告(和系統警告)。
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[exp-commands_waterfill]
description=把地換為淺水。
requires-explosives=沒有足夠的 __ITEM__cliff-explosives__ 。
enter=現在進入區域選擇
exit=已進入區域選擇
nauvis-only=只可在地星上填水,之後可能會再改變。
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