mirror of
https://github.com/PHIDIAS0303/factorio-mod-PHI.git
synced 2025-12-27 11:05:22 +09:00
Update
This commit is contained in:
@@ -28,6 +28,15 @@ local items = {
|
|||||||
min = 2,
|
min = 2,
|
||||||
max = 3,
|
max = 3,
|
||||||
range = 30
|
range = 30
|
||||||
|
},
|
||||||
|
['radar'] = {
|
||||||
|
enabled = true,
|
||||||
|
type = 'radar',
|
||||||
|
name = 'radar',
|
||||||
|
ref_name = 'radar',
|
||||||
|
tech = 'automation',
|
||||||
|
min = 2,
|
||||||
|
max = 3
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -38,9 +47,12 @@ local function EE(source, tier)
|
|||||||
item.name = source.name .. '-' .. tier
|
item.name = source.name .. '-' .. tier
|
||||||
item.minable.result = source.name .. '-' .. tier
|
item.minable.result = source.name .. '-' .. tier
|
||||||
item.max_health = item.max_health * tier
|
item.max_health = item.max_health * tier
|
||||||
item.attack_parameters.damage_modifier = (2 ^ (tier - 1))
|
|
||||||
item.attack_parameters.range = source.range + (2 * (tier - 1))
|
if source.type == 'electric-turret' or source.type == 'ammo-turret' or source.type == 'fluid-turret' then
|
||||||
item.call_for_help_radius = 40 + (2 * (tier - 1))
|
item.attack_parameters.damage_modifier = (2 ^ (tier - 1))
|
||||||
|
item.attack_parameters.range = source.range + (2 * (tier - 1))
|
||||||
|
item.call_for_help_radius = 40 + (2 * (tier - 1))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if source.type == 'electric-turret' then
|
if source.type == 'electric-turret' then
|
||||||
item.attack_parameters.damage_modifier = item.attack_parameters.damage_modifier * 2
|
item.attack_parameters.damage_modifier = item.attack_parameters.damage_modifier * 2
|
||||||
@@ -51,6 +63,10 @@ local function EE(source, tier)
|
|||||||
item.energy_source.buffer_capacity = 12816 * (2 ^ (tier - 1)) .. 'kJ'
|
item.energy_source.buffer_capacity = 12816 * (2 ^ (tier - 1)) .. 'kJ'
|
||||||
elseif source.type == 'fluid-turret' then
|
elseif source.type == 'fluid-turret' then
|
||||||
item.prepare_range = 35 + (2 * (tier - 1))
|
item.prepare_range = 35 + (2 * (tier - 1))
|
||||||
|
elseif source.type == 'radar' then
|
||||||
|
item.max_distance_of_sector_revealed = item.max_distance_of_sector_revealed + (2 * tier)
|
||||||
|
item.max_distance_of_nearby_sector_revealed = item.max_distance_of_nearby_sector_revealed + (2 * tier)
|
||||||
|
item.energy_usage = item.energy_usage * (1 + (0.5 * tier))
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- item.animation.layers[1].filename = graphics_location .. source .. '-e.png'
|
-- item.animation.layers[1].filename = graphics_location .. source .. '-e.png'
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "PHI-WE",
|
"name": "PHI-WE",
|
||||||
"version": "1.0.1",
|
"version": "1.0.2",
|
||||||
"factorio_version": "1.1",
|
"factorio_version": "1.1",
|
||||||
"date": "2023-04-27",
|
"date": "2023-05-08",
|
||||||
"title": "Phidias Warfare",
|
"title": "Phidias Warfare",
|
||||||
"author": "PHIDIAS0303",
|
"author": "PHIDIAS0303",
|
||||||
"contributers": "",
|
"contributers": "",
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,6 +5,8 @@ gun-turret-2=Gun turret 2
|
|||||||
gun-turret-3=Gun turret 3
|
gun-turret-3=Gun turret 3
|
||||||
flamethrower-turret-2=Flamethrower turret 2
|
flamethrower-turret-2=Flamethrower turret 2
|
||||||
flamethrower-turret-3=Flamethrower turret 3
|
flamethrower-turret-3=Flamethrower turret 3
|
||||||
|
radar-2=Radar 2
|
||||||
|
radar-3=Radar 3
|
||||||
|
|
||||||
[entity-name]
|
[entity-name]
|
||||||
laser-turret-2=Laser turret 2
|
laser-turret-2=Laser turret 2
|
||||||
@@ -13,9 +15,15 @@ gun-turret-2=Gun turret 2
|
|||||||
gun-turret-3=Gun turret 3
|
gun-turret-3=Gun turret 3
|
||||||
flamethrower-turret-2=Flamethrower turret 2
|
flamethrower-turret-2=Flamethrower turret 2
|
||||||
flamethrower-turret-3=Flamethrower turret 3
|
flamethrower-turret-3=Flamethrower turret 3
|
||||||
|
radar-2=Radar 2
|
||||||
|
radar-3=Radar 3
|
||||||
|
|
||||||
[entity-description]
|
[entity-description]
|
||||||
laser-turret-2=Advanced defensive buildings that only require electricity.
|
laser-turret-2=Advanced defensive buildings that only require electricity.
|
||||||
laser-turret-3=Advanced defensive buildings that only require electricity.
|
laser-turret-3=Advanced defensive buildings that only require electricity.
|
||||||
gun-turret-2=Basic defensive buildings that must be refilled with magazines.
|
gun-turret-2=Basic defensive buildings that must be refilled with magazines.
|
||||||
gun-turret-3=Basic defensive buildings that must be refilled with magazines.
|
gun-turret-3=Basic defensive buildings that must be refilled with magazines.
|
||||||
|
flamethrower-turret-2=Fires a stream of burning liquid at enemies.
|
||||||
|
flamethrower-turret-3=Fires a stream of burning liquid at enemies.
|
||||||
|
radar-2=Scans the nearby sectors, and actively reveals an area around it.
|
||||||
|
radar-3=Scans the nearby sectors, and actively reveals an area around it.
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,6 +5,8 @@ gun-turret-2=ガンタレット 2
|
|||||||
gun-turret-3=ガンタレット 3
|
gun-turret-3=ガンタレット 3
|
||||||
flamethrower-turret-2=火炎放射器 2
|
flamethrower-turret-2=火炎放射器 2
|
||||||
flamethrower-turret-3=火炎放射器 3
|
flamethrower-turret-3=火炎放射器 3
|
||||||
|
radar-2=レーダー 2
|
||||||
|
radar-3=レーダー 3
|
||||||
|
|
||||||
[entity-name]
|
[entity-name]
|
||||||
laser-turret-2=レーザータレット 2
|
laser-turret-2=レーザータレット 2
|
||||||
@@ -13,6 +15,8 @@ gun-turret-2=ガンタレット 2
|
|||||||
gun-turret-3=ガンタレット 3
|
gun-turret-3=ガンタレット 3
|
||||||
flamethrower-turret-2=火炎放射器 2
|
flamethrower-turret-2=火炎放射器 2
|
||||||
flamethrower-turret-3=火炎放射器 3
|
flamethrower-turret-3=火炎放射器 3
|
||||||
|
radar-2=レーダー 2
|
||||||
|
radar-3=レーダー 3
|
||||||
|
|
||||||
[entity-description]
|
[entity-description]
|
||||||
laser-turret-2=電気のみで稼動する高度な防衛施設。
|
laser-turret-2=電気のみで稼動する高度な防衛施設。
|
||||||
@@ -21,3 +25,5 @@ gun-turret-2=弾薬を補充する必要がある基本的な防衛施設。
|
|||||||
gun-turret-3=弾薬を補充する必要がある基本的な防衛施設。
|
gun-turret-3=弾薬を補充する必要がある基本的な防衛施設。
|
||||||
flamethrower-turret-2=敵に火のついた液体を投射します。
|
flamethrower-turret-2=敵に火のついた液体を投射します。
|
||||||
flamethrower-turret-3=敵に火のついた液体を投射します。
|
flamethrower-turret-3=敵に火のついた液体を投射します。
|
||||||
|
radar-2=近隣の領域をスキャンし、その周囲のエリアを探索します。
|
||||||
|
radar-3=近隣の領域をスキャンし、その周囲のエリアを探索します。
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,6 +5,8 @@ gun-turret-2=機槍炮塔 2
|
|||||||
gun-turret-3=機槍炮塔 3
|
gun-turret-3=機槍炮塔 3
|
||||||
flamethrower-turret-2=火焰噴射器 2
|
flamethrower-turret-2=火焰噴射器 2
|
||||||
flamethrower-turret-3=火焰噴射器 3
|
flamethrower-turret-3=火焰噴射器 3
|
||||||
|
radar-2=雷達 2
|
||||||
|
radar-3=雷達 3
|
||||||
|
|
||||||
[entity-name]
|
[entity-name]
|
||||||
laser-turret-2=雷射炮塔 2
|
laser-turret-2=雷射炮塔 2
|
||||||
@@ -13,6 +15,8 @@ gun-turret-2=機槍炮塔 2
|
|||||||
gun-turret-3=機槍炮塔 3
|
gun-turret-3=機槍炮塔 3
|
||||||
flamethrower-turret-2=火焰噴射器 2
|
flamethrower-turret-2=火焰噴射器 2
|
||||||
flamethrower-turret-3=火焰噴射器 3
|
flamethrower-turret-3=火焰噴射器 3
|
||||||
|
radar-2=雷達 2
|
||||||
|
radar-3=雷達 3
|
||||||
|
|
||||||
[entity-description]
|
[entity-description]
|
||||||
laser-turret-2=僅需電力即可運轉的先進防禦工事。
|
laser-turret-2=僅需電力即可運轉的先進防禦工事。
|
||||||
@@ -21,3 +25,5 @@ gun-turret-2=基礎防禦設施,須裝填彈匣。
|
|||||||
gun-turret-3=基礎防禦設施,須裝填彈匣。
|
gun-turret-3=基礎防禦設施,須裝填彈匣。
|
||||||
flamethrower-turret-2=噴射燃燒的油料燒灼敵人。
|
flamethrower-turret-2=噴射燃燒的油料燒灼敵人。
|
||||||
flamethrower-turret-3=噴射燃燒的油料燒灼敵人。
|
flamethrower-turret-3=噴射燃燒的油料燒灼敵人。
|
||||||
|
radar-2=掃描並顯示附近的未知區域。
|
||||||
|
radar-3=掃描並顯示附近的未知區域。
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,6 +5,8 @@ gun-turret-2=機槍炮塔 2
|
|||||||
gun-turret-3=機槍炮塔 3
|
gun-turret-3=機槍炮塔 3
|
||||||
flamethrower-turret-2=火焰噴射器 2
|
flamethrower-turret-2=火焰噴射器 2
|
||||||
flamethrower-turret-3=火焰噴射器 3
|
flamethrower-turret-3=火焰噴射器 3
|
||||||
|
radar-2=雷達 2
|
||||||
|
radar-3=雷達 3
|
||||||
|
|
||||||
[entity-name]
|
[entity-name]
|
||||||
laser-turret-2=雷射炮塔 2
|
laser-turret-2=雷射炮塔 2
|
||||||
@@ -13,6 +15,8 @@ gun-turret-2=機槍炮塔 2
|
|||||||
gun-turret-3=機槍炮塔 3
|
gun-turret-3=機槍炮塔 3
|
||||||
flamethrower-turret-2=火焰噴射器 2
|
flamethrower-turret-2=火焰噴射器 2
|
||||||
flamethrower-turret-3=火焰噴射器 3
|
flamethrower-turret-3=火焰噴射器 3
|
||||||
|
radar-2=雷達 2
|
||||||
|
radar-3=雷達 3
|
||||||
|
|
||||||
[entity-description]
|
[entity-description]
|
||||||
laser-turret-2=僅需電力即可運轉的先進防禦工事。
|
laser-turret-2=僅需電力即可運轉的先進防禦工事。
|
||||||
@@ -21,3 +25,5 @@ gun-turret-2=基礎防禦設施,須裝填彈匣。
|
|||||||
gun-turret-3=基礎防禦設施,須裝填彈匣。
|
gun-turret-3=基礎防禦設施,須裝填彈匣。
|
||||||
flamethrower-turret-2=噴射燃燒的油料燒灼敵人。
|
flamethrower-turret-2=噴射燃燒的油料燒灼敵人。
|
||||||
flamethrower-turret-3=噴射燃燒的油料燒灼敵人。
|
flamethrower-turret-3=噴射燃燒的油料燒灼敵人。
|
||||||
|
radar-2=掃描並顯示附近的未知區域。
|
||||||
|
radar-3=掃描並顯示附近的未知區域。
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user